El monopatín o skate (en inglés, skateboard), es una plancha formada por siete pequeñas láminas de madera o de fibra sintética, montada sobre cuatro ruedas, que sirve para patinar sobre superficies lisas. Es considerado un deporte de calle que se desarrolla a partir de la evolución del surf. También llamado skate o sk8 por sus practicantes. Se suele confundir con el patinete.

Historia
Se puede afirmar que este deporte, aunque practicarse sobre el asfalto, nació en el mar. Muchos de sus practicantes lo consideraron un nuevo estilo de vida, que cambió las olas y la fuerza del mar para ruedas y la fuerza propia.
El skateboard surgió el verano de 1962 en California un día sin olas, cuando a unos jóvenes surfistas pensaban la manera de poder divertirse sin la necesidad de olas, y surgió la idea de poner ruedas en la tabla de surf.
El skate proporcionaba a sus riders experimentar unas sensaciones muy parecidas a las del surf, pero sin la necesidad de meterse en el agua. Este invento permitía a los riders mantener la forma y era una manera más de entrenarse sin la necesidad de olas.
Empezaron a crearse múltiples clubes, asociaciones, concursos y campeonatos, pero eran apenas los inicios, debido en parte, también, a las caídas dolorosas y al ruido que producían, ya que los skates todavía deslizaban sobre una primitiva mesa con ruedas metálicas. Por todos estos hechos, en la primera euforia le siguió una campaña de descontento, desprestigio y decepción. Es entonces, en 1970, cuando aparece la figura de Frank Nasworthy, que observó que el problema del skate eran las ruedas, ya que eran metálicas, y no ofrecían nada de adherencia, además de frenar muy . Como sustituto del acero, se inventaron las ruedas de silicona, de plástico duro o de epoxi, materiales que ofrecían una adherencia superior y una resistencia y una ligereza mejor que el metal, además de evitar el ruido que hacían las ruedas metálicas.
Actualmente, la afición al skate se encuentra por todo el mundo y hay miles de marcas, competiciones y espacios relacionados con esta práctica. Lo que comenzó como una manera de entrenarse se ha convertido en un estilo de vida que cuenta con miles de aficionados partes.
1. OLLIE
Primero tenemos el Ollie. Este es uno de los trucos fundamentales del skate. En nuestra opinión, debería ser el primero que aprenda, ya que muchos otros trucos lo llevarán a cabo.
2. NOLLIE / NOSE OLLIE
A continuación tenemos el Nollie, también conocido como Nose Ollie. Este truco es similar al Ollie, pero en lugar de hacer estallar la cola, se abre la nariz. Aprender este truco lo pondrá en una buena posición para las transiciones y muchos otros trucos.
3. SHUVIT / POP SHUVIT
El Shuvit y el Pop Shuvit han sido trucos populares durante muchos años. La creencia general es que son fáciles de hacer y se ven geniales para realizar cuando estás navegando. La mejor manera de dominar este truco es aprender a hacer Shuvit primero sin pop, luego agregar el pop.
4. FRONTSIDE 180
Así que has aprendido a Ollie, Shuvit y Pop Shuvit. Aumentemos esas habilidades al Frontside 180. Antes de aprender este truco, es mejor tener confianza en los anteriores. Comenzarás con los pies en una posición similar a como lo harías con un Ollie, pero el movimiento que necesitas para el giro de 180 vendrá de tus hombros.
5. PARTE TRASERA 180
Ahora pongamos el Backside 180 en tu haber. La posición de su pie es muy similar a la de un Ollie, pero el movimiento más importante nuevamente será en sus hombros.
6. KICKFLIP
El Kickflip siempre ha sido un truco popular. No solo se ve genial, sino que una vez que aprendas a Kickflip, hará que otros trucos sean un poco más fáciles de dominar. Los estilos de kickflip pueden ser diferentes dependiendo de quién los haga, pero los movimientos básicos son comunes en todos ellos.
7. POWERSLIDING
¡Powersliding se ve fantástico y es una excelente manera de reducir un poco la velocidad antes de intentar un gran truco! La clave del deslizamiento de potencia es aumentar la velocidad de antemano, así que primero asegúrate de sentirte cómodo montando tu tabla.
8. HEELFLIP
Al igual que el Kickflip, los Heelflips han sido un elemento básico en la comunidad del skate durante algún tiempo. La posición de su pie al comienzo del truco es muy importante; esto es lo que permite que la tabla gire en el aire.
9. CASPER FLIP
El Casper Flip se ve fantástico y no mucha gente ha oído hablar de él. Para conseguir este truco con éxito, tendrás que concentrarte en la posición de tus pies y tu velocidad.
10. MANUAL
El manual es una gran habilidad para aprender, ya que ayuda a unir sus combos. Haz que esos trucos anteriores parezcan una combinación fantástica con el Manual. Antes de intentar este truco, es muy importante asegurarse de que se sienta cómodo montando y balanceándose en su tabla.
* TRUCO DE BONIFICACIÓN * – 50 50
Así que has aprendido muchos trucos de flatland, ahora agreguemos algo de habilidad en los rieles. El 50 50 es una gran rutina de nivel de entrada para aprender y lucirse en el parque. También se siente genial lograrlo, ¡así que pruébalo!
Más trucos Básicos de Skate
Ollie (consiste en saltar con el skate)
Kickflip (consiste en dar una vuelta al patinete hacia la derecha)
Heelflip (dar una vuelta hacia la izquierda) Shove-it (consiste en hacer girar el skate y caer encima de él)
Frontside / fs (consiste en hacer un ollie y saltar hacia la derecha haciendo un movimiento con el hombro, por lo que se hace un giro de 180º de todo el cuerpo y el skate)
Backside / bs (al igual que el frontside pero hacia la izquierda).
Trucos de Grab
Son todos aquellos trucos que se realizan en el aire, y los que nos sujetamos a la mesa con la mano. Éstos, según la postura con la que realizamos el truco y la mano con la que tomamos la tabla reciben diferentes nombres.
Nose grab: consiste en tomar la tabla por la parte del nose con la mano que te queda delante.
Tail grab: consiste en tomar la tabla por la parte del tail con la mano que te queda atrás.
Double grab: consiste en coger la tabla con las dos manos.
Mute grab: consiste en tomar la tabla por la parte que te queda detrás de ti por la parte de delante.
Stale grab: consiste en tomar la tabla por la parte que queda delante de ti por la parte de atrás.
Trucos de Lip
Son los realizados en las esquinas de las rampas. En estos trucos se intenta mantener el equilibrio sobre el «coping» lo máximo posible en distintas posiciones. Por ejemplo: Axel, Feeble, smith blunt, nose blunt, fs Lipe, bs Lipe, todos estos trucos se pueden combinar con flips, Heelflip, 360 flip …
Trucos de Flip
Los trucos de flip consisten en hacer girar la mesa en diferentes ejes y volver a caer encima después de un salto, por lo que cuando estás en el aire hay un momento en que el monopatín no está en contacto con los pies. Por ejemplo: 360Flip, Varial Hellflip, Hardflip … Dependiendo de la altura del salto, se puede sumar y hacer otro truco. Por ejemplo fs pop late flip.
Trucos de Grind
Los trucos de grind básicamente consisten en que al saltar se deslice sobre cualquier superficie, como por ejemplo barandillas o esquinas donde se pueda deslizar y mantener el equilibrio. Hay dos tipos: los grinds, que se realizan con los ejes: 50-50, 5-0, nosegrind, smithgrind, Feeble, crooked, overcrook … y los slides, que son los que se realizan con la tabla: bluntslide , tailslide, noseslide, boardslide, lipslide. También hay slides con la tabla al revés, como el darkslide. Antes de realizar estos trucos, es necesario que la superficie sobre la que se efectúa el truco esté debidamente lubricada para un mejor deslizamiento. Se suele utilizar cera.
Trucos de Instrucciones
Los trucos de manual son aquellos a los que se mantiene el equilibrio con dos ruedas, o incluso una: manual, nosemanual, switch manual, fakie manual, nollie manual.
Trucos de Flatland
Son aquellos que se hacen en una superficie lisa y no se necesita mucho espacio; por ejemplo, el pogo.
Ollier
También llamado ollie (préstamo del inglés) Es el truco básico del skateboard. Consiste en saltar con la tabla, sin cogerla con la mano. Tiene diversas variantes: el Boned ollie, un salto más estético pero mucho más difícil, el fakie, nollie, el nollie o switch ollie, que consiste en hacer el ollie al revés, es decir, si normalmente el skater pica a la izquierda y grata hacia la derecha, en este caso, llama a la derecha y rascar hacia la izquierda.
Wallride
Consiste en patinar con una tabla por la pared o por una inclinación considerable.
Modalidades
Actualmente hay 3 modalidades de competición: el descenso, el street y el skatepark. Cada uno tiene sus secretos, y cada rider utiliza unos skates que aparentemente parecen iguales, pero que son completamente diferentes. La modalidad de descenso es especialmente practicada en las ciudades con grandes pendientes en sus calles como San Francisco o Río de Janeiro. Se trata de coger la máxima velocidad para adelantar tus contrincantes.
La modalidad de street, como su nombre indica, se puede practicar en cualquier lugar de la calle que tenga el suelo un poco liso y disponga de un poco de espacio (una plaza es ideal). El objetivo de esta modalidad es usar los pies para hacer mover el skate hacia donde tú quieres, sin necesidad de las mans.En esta modalidad es donde empiezan a surgir los llamados tricks o trucos, los cuales se han descrito un gran número.
La modalidad de skatepark es muy parecida a la de street, pero con la diferencia de que, además del mobiliario urbano, también se utiliza mobiliario especial, como Half-pipas, box ‘s o walls. -Competició Por turnos o freestyle: Esta se realiza en un skatepark, donde los skaters se turnan en grupos de 3 o cuatro y, durante un tiempo dado, salen y hacen una serie de acrobacias libremente, las cuales se valorarán en función de la su complejidad, altura, riesgo, o pulcritud en su realización.
Las categorías son amateur y profesional, y los grupos irán en función de la edad de los participantes. No estará permitido obstaculizar los otros participantes, acción que se debe castigar con la expulsión o la pérdida del turno, según su gravedad.
Estas pruebas suelen acoger un gran número de participantes, ya que en ellas existe la posibilidad de conseguir un patrocinador o de ganar un premio en metálico. La duración de cada ronda es de unos 3 minutos.
Competiciones
Competición por turnos o freestyle: esta se realiza en un skatepark, donde los skaters se turnan en grupos de 3 o cuatro y, durante un tiempo dado, salen y hacen una serie de acrobacias libremente, las cuales se valorarán en función de su complejidad, altura, riesgo o limpieza al realizarla.
Las categorías son amateur y profesional, y los grupos irán en función de la edad de los participantes. No estará permitido obstaculizar los otros participantes, acción que se debe castigar con la expulsión o la pérdida del turno, según su gravedad.
Estas pruebas suelen acoger un gran número de participantes, ya que en ellas existe la posibilidad de conseguir un patrocinador o de ganar un premio en metálico. La duración de cada ronda es de unos 3 minutos.
-SKATE: En esta competición no se permite el uso de rampas, y sólo se pueden realizar trucos de giro del patín en el aire (flips). Cuando un participante realiza un truco, el otro tiene que copiarlo. Si no es capaz de copiar o falla, obtiene una letra, S, K, A, T y E, sucesivamente. Cuando uno de los jugadores completa la palabra «skate», la competición ha terminado, y se convierte en ganador lo que no ha completado la palabra.
En estas pruebas, los participantes suelen ser dos, aunque también pueden participar hasta 10 jugadores. La duración de la prueba es variable.
-Carrera: Prueba de gran riesgo, que suele ser underground, es decir, que no es oficial y que, por ello, el peligro es mucho mayor. Consiste en bajar una pendiente asfaltado a gran velocidad sobre un monopatín, pudiendo situarse de pie o sentado según la necesidad. Las velocidades alcanzadas pueden alcanzar los 80 km / hy, aunque en raras ocasiones, las caídas son obviamente terribles, con roturas y contusiones.



